• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: age of decadence (список заголовков)
16:40 

Societas Draconistarum
Не знаю, играл ли в "Age of decadence" (оно же - "Век упадка") кто-то в ф-ленте, кроме меня, и собирается ли кто-то, но все равно напишу мини обзор:
РПГшка, причем достаточно олдскульная. Больше всего напомнила мне Плейнскейп и Арканум. Первый - количеством и важностью текста, второй - разветвленностью решений и тем, что они реально влияют на финал. Из того, что вышло недавно - Дивайнити.
Сначала о минусах (благо, их немного):
1) графика. Ну, получше чем в том же Аркануме, но изрядно страшнее, чем в PoE.
2) "не френдли" для мимокрокодилов - если человек не играл прежде в требующую мало-мальской ловкости рук игру (типа той же Дивайнити), поначалу будет непросто. Любого, кто предпочитает путь "тупой силы", игра безжалостно ставит на место, даже если это опытный игрок, что уж говорить о новичках.
3)некоторые сюжетные "хвосты" выглядят оборванными, недоделанными (в основном - в побочках), но разрабы все это регулярно допиливают в патчах-обновлениях.

Плюсы:
Оригинальный - на фоне стандартных "условное ратянутое на несколько веков Высокое Средневековье" - мирок. Начало Темных веков после распада местного аналога Римской империи в ходе войны с соседями и локального маго-технологического апокалипсиса. Эльфов-гномов-сотоны и прочей магической шушеры нет. Магии, как таковой, тоже нет - есть несколько маго-технологических артефактов, которые невежественным потомкам кажутся охренеть какой магией.
Никакого "всесильнаго всех нагибающего и всеми любимого ГГ" - хрен там. Даже под конец игры чувствуешь себя в лучшем случае раскрутившимся наемником/продвинувшимся служакой/мелким интриганчиком и т.д. на побегушках у крупных "рыб".
Прохождение за разные классы реально отличается. И не только "механикой". Ок, у ассасина и убийцы ветка более или менее схожая (хоть действо и подано с разных сторон), но ветки ученого, претора и легионера раскрывают историю совсем с другого ракурса.
Тупая сила и метод "при напролом" не поможет. Совсем. В лучшем случае ваш ГГ убьется. В худшем - прихватит с собой что-нибудь "небольшое". Город, например.
#Все плохо. Мирок по уровню #всеплохо и #всекАзлы близок к "Миру воров" Асприна и Ко, а то и похуже. И амосферный, зараза: спящие боги-не боги, которых лучше бы никогда не будить, безумный пророк и адепты его, рвущееся к власти армейское командование, лорды прагматичные, лорды жадные, лорды, вцепившиеся в древние артефакты как в последнюю надежду, убийцы, которые могут превратиться в тайную полицию, могут - в Инквизицию, а могут и остаться сами собой, воры, норовящие умыкнуть вкусный кусочек пирога власти из-под носа у торговцев, ученые дамы и мужи, мечтающие обрести если не бессмертие, то хоть ценные кусочек древней мудрости, что возвысит их над серой массой...
Решения реально влияют на происходящее и на финал, и ко всем мало-мальски большим сюжетным развилкам прикручено свое продолжение.
Все умения, что социальные, что боевые, полезны. (Ну, может, кражи не очень работают разве что в сюжете - даже в прохождении за вора). И все позволяют пройти один и тот же квест по-разному.
Сам сюжет - причем, все ветки - любопытный. Заговоры, интриги, решения, среди которых нет однозначно правильного.
Веселые отсылки, вроде великого полководца Гальбо, детектед.
То, что история маго-технологического апокалипсиса раскрывается постепенно, в ходе сюжета. И тем полнее, чем выше навык знания у ГГ (т.е., чем он умнее).
Есть крафт. И он реально полезен.
Бои, хоть и пошаговые и почти без "перков", достаточно хардкорны: лечиться нельзя, зато можно ловко переключаться между оружием (без затрат ОД, если второе оружие "на поясе"), бросаться бомбами и местным аналогом греческого огня, пить ускоряющие реакцию зелья и зелья берсерка.
Однозначно хорошего финала нет. Есть неплохие, терпимые, в меру паршивые, плохие и очень плохие.

@темы: age of decadence

13:25 

Societas Draconistarum
Прошла - уже четыре раза - "Век упадка". Отличная РПГ. DAI со всей своей графикой рядом не была. И мир любопытный, хотя местами отсылки уж слишком "жирные" - тонкости не хватает.
Но игра и впрямь круто сделана. Сложная (ну, в сравнении с современными рпг), многовариантная, без 100% правильных и неправильных решений.
Графика, конечно, унылая - но так игра и не про "картинку".
9/10.

@темы: games, age of decadence

Старый особняк

главная